¿Debería ir a la escuela de arte?

Daniel Tal Cosy Place
(Image credit: Daniel Tal)

¿Debería ir a la escuela de arte? Es una pregunta que se hará a sí mismo si desea unirse a un estudio de renombre, trabajar en videojuegos AAA, películas de gran éxito o una serie de televisión innovadora. ¿Es un título la mejor opción, o sería mejor aprender usted mismo a través de tutoriales y cursos en línea?

Hemos hablado con artistas que han vivido esa decisión y salimos del otro lado con un gran consejo sobre cuál elección podría ser la mejor para ti. Sea cual sea la elección que hagas, necesitarás un asesino portafolio de diseño , e incluso puede encontrar el trabajo de sus sueños o una pasantía en nuestro tablero de trabajos de diseño .

Entonces, ¿cómo te decides?

Útilmente, Lauren Panepinto , director creativo y vicepresidente de Orbit Books, ha creado un diagrama de flujo irónico que puede ayudarlo a guiarlo hacia una elección informada.



Diagrama de flujo de la escuela de arte

Click para agrandar (Crédito de la imagen: Lauren Panepinto)

Pero si eso no te ha ayudado mucho a decidirte, aquí tienes algunas palabras de sabiduría de artistas exitosos.

Bombero Daniel Tal

El camino formal funcionó para el artista Daniel Tal (Bombero)(Image credit: Daniel Tal)

En 2016, Daniel Tal se graduó con una licenciatura en animación en artes aplicadas de Sheridan College en Oakville, Canadá. Desde entonces ha trabajado como dibujante de historias con Pipeline Studios en Hamilton, por lo que el camino formal claramente le funcionó. Sin embargo, tiene una sorprendente admisión. “Me di cuenta de uno o dos años en la universidad que todo el plan de estudios, más o menos,“ era factible por mi cuenta ”, recuerda. 'Casi todo lo que la escuela te enseña, puedes aprenderlo tú mismo a través de libros e Internet'.

Dicho esto, Tal no se arrepiente de su licenciatura. 'No soy el tipo de persona que puede autorregularse bien', dice, 'y pasar por un programa formal te obliga a evitar la procrastinación'. También te expone a cosas que quizás no hayas considerado. “Solo encontré interés en el guión gráfico en mi segundo año de universidad”, dice Tal. 'Si no hubiera ido, no creo que lo hubiera intentado nunca'.

La escuela no lo tiene todo

Melanie burguesa

Melanie Bourgeois ve los beneficios en ambos caminos (el arte no se nombra sino se basa en El Rey Malvado , un libro de Holly Black)(Crédito de la imagen: Melanie Bourgeois)

No todos los cursos son perfectos, por supuesto. Melanie burguesa , ahora un artista conceptual para Hora , tenía una experiencia poco satisfactoria al estudiar animación 2D y 3D en una universidad de Quebec. “Yo era parte de la primera cohorte, así que muchas cosas cambiaron cuando asistí”, dice ella. 'Ninguno de los profesores era animador 2D y, aunque fueron muy amables, ninguno de ellos tenía las habilidades para guiar a un estudiante de forma práctica en lo que respecta al 2D'. En consecuencia, Bourgeois tuvo que llenar los vacíos ella misma, utilizando recursos de aprendizaje en línea. Sin embargo, no está segura de lo bien que se las habría arreglado si se hubiera autodidacta por completo. “La escuela me ayudó a concentrarme; Podría haberlo encontrado abrumador por mi cuenta ”, dice ella.

'El aprendizaje en línea tampoco proporciona el mismo nivel de contactos y redes, ni te obliga a consumir cultura fuera de tus gustos personales'. La elección depende en gran medida, siente Bourgeois, del individuo. “Conozco a muchos artistas de éxito que son autodidactas”, dice. 'Y nadie va a rechazar a un buen artista porque no tiene un papel'.

Nick Fredin Houdini

El autoaprendizaje puede ser abrumador y frustrante, dice Nick Fredin (ilustración: Houdini)(Crédito de la imagen: Nick Fredin)

Pero si ambos caminos son válidos, ¿cuál es el adecuado para usted? 'Es una decisión muy difícil, con muchos factores a considerar', dice Nick Fredin, del proveedor de cursos en línea. Espectro CG . Uno de los más importantes es el costo: 'En los EE. UU., Los títulos pueden costar más de $ 100,000, sin garantía de un trabajo al final'. Sin embargo, hacerlo solo puede ser abrumador. “Sin caminos estructurados que lo guíen hacia sus metas, el autoaprendizaje puede ser abrumador y frustrante”, advierte. 'Abrir una herramienta como Maya por primera vez puede ser bastante aterrador'.

La deuda estudiantil puede ser un factor

Lauren Panepinto

Panepinto podría haber hecho las cosas de manera un poco diferente (obra de arte para la trilogía Petrovich)(Crédito de la imagen: Lauren Panepinto)

Entonces, ¿cuál es la opinión personal de Panepinto? 'Me alegro de haber ido a la escuela de arte', dice. “Pero si tuviera que hacerlo de nuevo y, como resultado, me endeudara mucho, probablemente no lo haría. Iría a un colegio comunitario, obtendría un título más barato y completo y estudiaría arte de forma paralela. Usaría el dinero que había ahorrado para viajar a seminarios y convenciones, y recibir tutorías en línea '.

Es de esperar Sean Andrew Murray - un artista conceptual para la industria del entretenimiento que también enseña Ilustración en Ringling College of Art and Design en Florida - para desaprobar la autoenseñanza. Pero él también puede ver los beneficios. 'Te permite crear exactamente el tipo de educación que deseas, sin todas las cosas que no necesitas', dice.

'Puede aprender a su propio ritmo, ya sea lento y constante, tal vez mientras trabaja en otro trabajo, o rápidamente, para ingresar al campo más rápido que el programa estándar de educación superior de cuatro años'.

Construyendo una red

Página de inicio de CG Spectrum

CG Spectrum ofrece cursos de animación, efectos visuales y diseño de juegos.(Crédito de la imagen: CG Spectrum)

Sin embargo, una gran desventaja es que probablemente será más difícil construir su red.

“Las mejores escuelas conectan a los estudiantes con una red de profesores, muchos de los cuales pueden ser profesionales de la industria, así como con asesores, artistas visitantes, eventos de creación de redes y reclutamiento, y también con otros estudiantes, que actuarán como su sistema de apoyo durante los próximos años. ”Dice Murray.

Sin embargo, la verdad es que para la mayoría de los estudiantes no se trata de elegir entre dos direcciones, sino de una combinación de ambas. Aquellos en el mundo académico complementarán sus cursos con aprendizaje en línea, mientras que seguir la ruta de autoaprendizaje no significa necesariamente adoptar un enfoque aislado y disperso. Algunos cursos en línea son bastante parecidos a los que ofrecen las universidades tradicionales. Tome CG Spectrum, que ofrece cursos de animación, efectos visuales y diseño de juegos.

'Ofrecemos educación especializada en línea impartida por mentores galardonados que trabajan en la industria, por lo que los mejores te enseñan'. dice Fredin. “Nuestros cursos se elaboran con aportes de los principales estudios, por lo que te gradúas con las habilidades para las que los empleadores están contratando. Eliminamos todo el ruido y solo enseñamos lo que es relevante para la industria, para que los estudiantes no desperdicien el dinero que tanto les costó ganar '.

Un aula virtual

La Academia Oatley

La Academia Oatley ofrece un enfoque diferente a la educación artística.(Crédito de la imagen: The Oatley Acadamy)

los Academia Oatley de narración visual , que ayuda a los artistas a avanzar en sus carreras en animación, ilustración, juegos y cómics, adopta una línea similar. Como su fundador, artista de Disney Chris Oatley , dice: 'Aunque somos una escuela en línea, ofrecemos mentores en tiempo real, donde trabajas con el instructor y tus compañeros de clase en un salón de clases virtual, tal como lo harías en una escuela física. Para mí, '¿físico o en línea?' No es la pregunta. La pregunta es: '¿Qué tan efectiva es la educación?'

En general, Oatley recomienda lo que él llama un 'enfoque de Frankenstein' para la educación artística. “Busque a los mejores maestros, ya sea en línea o fuera de línea, y aprenda de ellos”, aconseja. 'Realmente puede ser así de simple ... y mucho más asequible'.

Este artículo fue publicado originalmente en ImagineFX , la revista más vendida del mundo para artistas digitales. Suscríbase a ImagineFX .

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