Cómo diseñar una nave espacial

Diseñar naves espaciales para juegos es una experiencia divertida. Si estas interesado en Arte 3D , ciencia, exploración y la fría e inquietante oscuridad del espacio, entonces definitivamente deberías probarlo.

Diseñar una nave espacial para un juego es un desafío diferente en comparación con ilustrar una escena. Debes considerar todas las distancias y direcciones de visión, además de asegurarte de que tu diseño se ajuste al mundo del juego.

En muchos juegos de ciencia ficción, la nave espacial es un personaje en sí mismo, y esta es una buena forma de abordar el tema. ¿Es su barco flamante nuevo, o es un cubo de pernos golpeado? ¿Los propietarios son ricos o pobres? ¿Qué tal agregar elementos únicos que sugieran que es una nave semi-sensible o una nave biológica basada en plantas? ¿Quizás la nave fue creada a partir de un asteroide ahuecado para parecer discreta?



Pensar en el diseño de tu nave espacial de la misma manera que tus personajes te ayudará a crear una nave interesante con la que la gente pueda identificarse y quiera volar en el juego.

01. Responder a los requisitos del escrito

Nave espacial del juego: paso 1

Definir la tecnología de su universo dará forma a su diseño

Voy a diseñar una nave exploradora rápida que pueda defenderse y rescatar a los colonos amenazados. Definir la tecnología de su universo dará forma a su diseño. Como ejemplo, ¿qué es la tecnología de propulsión? Un método rápido que consuma mucho combustible significaría menos espacio para los suministros. ¿Quizás se logra con una unidad específica que ocupa más espacio que los motores convencionales?

02. Diseños de miniaturas

Nave espacial del juego: paso 2

Cada barco debe tener una silueta distintiva

En un juego que presenta una variedad de barcos, es crucial que tengan siluetas distintivas. Piense en el lenguaje de diseño básico: por ejemplo, los bordes redondeados pueden verse como formas seguras, así que utilícelos para aviones de pasajeros.

Mis miniaturas se ajustan al escrito porque sus partes inferiores planas podrían manejar la reentrada planetaria. Las alas transmiten maniobrabilidad y velocidad.

03. Control del estado de ánimo

Nave espacial del juego: paso 3

Coloca tus miniaturas favoritas en un entorno más apropiado

Una vez que he completado las miniaturas, llevo más lejos mis favoritas. Los dejo caer rápidamente en un entorno más apropiado, como este simple muelle espacial.

Esto me ayuda a tener una mejor idea de cómo se verán mis barcos en el juego. Si ya tengo otros barcos creados para este juego, los coloco uno junto al otro para compararlos.

Juego Space Ship: Pro Secret

Haga que su nave espacial se vea más natural agregando tonos tomados del entorno circundante

Un truco útil que se usa a menudo en el diseño de automóviles y que lo ayudará a hacer que su trabajo parezca más plausible es agregar algo del color del suelo en la parte inferior de su nave espacial y algo del color del cielo en la parte superior.

Normalmente, sería marrón y azul, respectivamente. Pero puedes usar lo que creas que se adapta a tu nave espacial y su entorno.

04. Refinando miniaturas

Nave espacial del juego: paso 4

En este punto, mantenga el número de tonos en uso al mínimo

En esta etapa, generalmente puedo decir en qué áreas quiero enfocarme. Trabajo mis miniaturas favoritas, las llevo en direcciones ligeramente diferentes y veo si me gustan los resultados.

Todavía trato de mantener la cantidad de tonos que uso al mínimo. La nave espacial estará bajo muchas condiciones de iluminación en el juego, así que quiero que funcione en todas ellas, y asegurarme de que se lea así ayuda.

05. Desarrollar un trabajo de línea limpia

Nave espacial del juego: paso 5

Dibuja la línea en una cuadrícula de perspectiva

Elegí esta miniatura porque se ajusta al escrito. Me imagino que la parte inferior plana puede ingresar a la atmósfera de manera segura, las alas indican que se trata de una nave altamente maniobrable, mientras que su cuerpo grueso alude a un papel basado en la carga. Siento que el barco es a la vez lo suficientemente pequeño como para conducir a algunos barcos más grandes más adelante en el juego, mientras que lo suficientemente grande como para presentar armamento ofensivo.

Llevo el diseño a un nuevo documento y empiezo a esbozar la línea. Hacer esto en una cuadrícula de perspectiva evita problemas más adelante. Añado una figura para dar a los modeladores 3D una idea de la escala.

06. Bloqueo de tono

Nave espacial del juego: paso 6

Bloquea los tonos básicos del barco.

A continuación, bloqueo los tonos básicos de la nave. Para los juegos, debes pensar en qué áreas de la carrocería podrían personalizarse. Esto podría ser tan simple como agregar una calcomanía o algo más complejo, como aplicar un nuevo esquema de color elegido por el jugador.

07. Colorear la artesanía

Nave espacial del juego: paso 7

Usa color para romper los diferentes paneles.

Mi punto de vista del color es que es una herramienta importante para romper los paneles y dar más vida a mi diseño. Si tu juego tiene colores de facción, entonces es un buen momento para agregarlos, esto ayudará a establecer su lugar en tu universo de juego.

08. Refinando su diseño

Nave espacial del juego: paso 8

No temas cuestionar tu diseño

No tenga miedo de cuestionar su diseño. Aquí he experimentado con las formas de las alas y me dejé pequeñas indicaciones visuales. Su diseño seguirá presentando nuevos desafíos para resolver, así que siga buscando referencias de la vida real.

09. Uso de las herramientas de ruta

Un consejo importante es dibujar su línea de perspectiva con las herramientas de Ruta, para que no tenga que preocuparse por salirse del lienzo. Primero seleccione la herramienta Ruta. Luego seleccione la herramienta Línea y establezca el Ancho de píxel en 1. Cree una nueva ruta y dibuje su línea horizontal con puntos de fuga en cada extremo.

También puede crear una nueva capa y usar la herramienta Trazar ruta para traer estas líneas de perspectiva al lienzo. No olvide que puede elegir el color de sus trazos de trazo; simulará cualquier pincel y color que haya elegido.

10. Tren de aterrizaje

Nave espacial del juego: paso 9

No olvide elementos prácticos como puertas

¡El barco necesitará aterrizar y la tripulación probablemente querrá tener la capacidad de salir! Añado puertas y tren de aterrizaje al diseño de mi barco; No quiero tener que exprimir estos elementos después de que alguien haya comenzado a convertir mi dibujo en un modelo 3D.

11. Elementos de diseño de intemperie

Nave espacial del juego: paso 10

Agregue un poco de desgaste realista

Añado meteorización a mis diseños. Esto ayuda a vender cómo es la vida del barco, enriquece el mundo del juego y le da a todo una sensación de profundidad. Piense en cómo un barco podría experimentar el desgaste.

Un minero de asteroides podría estar cubierto de polvo y pequeñas abolladuras. Un carguero de mercancías de larga distancia podría presentar paneles de carrocería que no coincidan, con pintura gastada alrededor de las puertas de carga.

12. Un enfoque modular

Nave espacial del juego: paso 11

Asegúrese de que el diseño de su nave espacial se ajuste a la mecánica actual del juego

Me aseguro de que la nave que he diseñado encajará con la mecánica actual del juego al colocar algunas armas que he concebido rápidamente. Las partes modulares, como mejores motores o un escáner de larga distancia, les dan a los jugadores algo a lo que aspirar, en términos de logros en el juego.

13. Etiquetado claro

Nave espacial del juego: paso 12

Etiqueta tu diseño, los demás entienden tus intenciones

En la industria de los juegos, un grupo de artistas más adelante en la línea de producción convertirán su concepto en un modelo tridimensional.

Para la mejor traducción de su idea, y para evitar muchos correos electrónicos yendo y viniendo, debe explicar su arte tanto como sea posible, de la manera más simple y clara posible. Aquí etiqueto dónde creo que deberían ir las piezas móviles y modulares.

14. Elaborar un croquis ortográfico

Nave espacial del juego: paso 13

Asegúrate de incluir un boceto ortográfico.

Una vez que esté satisfecho con el render de belleza, lo enviaré a los modeladores 3D junto con un boceto ortográfico de las formas básicas desde una variedad de ángulos. Por muy bueno que pueda parecer su concepto desde un ángulo, la visión de otra persona puede ser completamente diferente. Tu elegante nave espacial podría volver luciendo como un pato. ¡Todos hemos estado allí!

Este artículo apareció originalmente en ImagineFX número 115.

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