30 consejos de renderizado de KeyShot

Consejos de renderizado de KeyShot

Renderizar una imagen, la animación de un modelo o incluso una escena completa es un paso importante en la creación de arte. Sin esta importante etapa, el resultado final parecerá inacabado. Ya sea para una cartera o con fines comerciales, poder realizar su trabajo es una habilidad valiosa.

Cada artista tiene su motor de render favorito para trabajar. KeyShot ofrece una amplia gama de herramientas y soluciones de renderizado simples, lo que permite al usuario tener una experiencia creativa hermosa y perfecta. Cuanto más fácil sea el flujo de trabajo, mejores y más rápidos serán los resultados. Saber cómo manejar el software le permite concentrarse en el lado creativo del proceso.

Puede parecer que hay mucho que aprender al usar este software en particular, pero ese no es el caso en absoluto. A continuación, se ofrecen algunos consejos que le ayudarán a representar su Arte 3D proyectos, desde imágenes hasta videos musicales animados . Tenga en cuenta que algunos de estos pasos son exclusivos y se basan en la versión más reciente del software, KeyShot 8 Pro, y no están disponibles en KeyShot 7 o versiones anteriores.



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01. Pruebe la nube KeyShot

Consejos de renderizado de KeyShot: Pruebe KeyShot Cloud

Hay muchos recursos útiles en la nube KeyShot

Esta es una biblioteca en línea de texturas libres , materiales, entornos y placas traseras: hay una gran variedad de recursos para elegir. También puede cargar sus propios materiales para compartir con otros usuarios de KeyShot. Gran esfuerzo comunitario.

02. Elija un tema de interfaz de usuario

Consejos de representación de KeyShot: elija un tema de interfaz de usuario

¿Claro u oscuro? Tu decides

Un proceso rápido que puede ayudar enormemente con su aprendizaje es configurar su propio diseño de interfaz. Colocar menús y pestañas relevantes en lugares estratégicos puede acelerar su flujo de trabajo y proceso de aprendizaje. Cuando sepa dónde encontrar las cosas que necesita, se sentirá más familiarizado con el software. KeyShot ofrece dos temas de color: claro y oscuro. Para cambiar el tema en cualquier momento, vaya a Editar> Preferencias> Interfaz, o selecciónelo en el menú desplegable de la cinta Inicio de los espacios de trabajo.

03. Utilice el modo de rendimiento

Consejos de renderizado de KeyShot: utilice el modo de rendimiento

El modo de rendimiento elimina la tensión de su CPU

Una vez que haya agregado muchas luces a su proyecto y la escena se vuelva 'pesada', el rendimiento de la navegación disminuirá. Moverse por la escena se vuelve difícil y lento. La mejor solución es activar el modo de rendimiento. Eliminará ciertas configuraciones de luz (iluminación global, sombras del suelo) del render activo y reducirá la presión de uso de la CPU. También puede encontrarlo en Proyecto> Iluminación> Ajustes preestablecidos de iluminación.

Consejos de renderizado de KeyShot: materiales de enlace

Vincula objetos que utilizan los mismos materiales para hacerte la vida más fácil

Si tiene un material que desea aplicar a varios objetos, hay algunas cosas que se pueden hacer. Primero, puede guardar el material en su biblioteca y luego aplicarlo a la selección de objetos. La segunda opción es vincular materialmente los objetos para que todos reciban los cambios actualizados. Para hacer esto, seleccione dos o más elementos y presione Vincular materiales. Alternativamente, haga clic con el botón derecho en los objetos seleccionados y en el menú emergente seleccione Material> Vincular materiales.

05. Aplicar materiales a las etiquetas

Consejos de renderizado de KeyShot: aplique materiales a las etiquetas

Haga que sus etiquetas sean más interesantes con materiales, protuberancias y opacidad

Las etiquetas no tienen por qué ser de plástico y aburridas. Una vez aplicadas a un modelo, las etiquetas pueden adoptar cualquier material, protuberancia u opacidad deseada. Es, literalmente, tan simple como arrastrar y soltar. Para agregar un poco de desgaste a una etiqueta, simplemente busque el mapa de textura correcto y colóquelo en la ranura Bump de la pestaña Etiquetas. Seleccione un mapa de procedimientos del menú desplegable, por ejemplo, ruido. Si desea aplicar la misma textura que la del objeto principal, seleccione la opción De principal. Alternativamente, navegue hasta la pestaña Textura principal, seleccione el mosaico de relieve y marque Aplicar relieve a las etiquetas que se encuentra a continuación. Proyectará el mismo mapa en todas las etiquetas aplicadas.

06. Crea profundidad de campo

Consejos de renderizado de KeyShot: cree profundidad de campo

Puede ajustar la profundidad de campo y el enfoque en la pestaña Cámara

¿Estás cansado de agregar profundidad de campo en postproducción, fingiendo en Photoshop? Intente agregarlo a su ventana activa y vea los resultados antes de presionar el botón Renderizar. La profundidad de campo se encuentra cómodamente en la pestaña Cámara, donde se puede activar y manipular fácilmente con solo unos pocos controles deslizantes. También puede establecer el enfoque de la cámara haciendo clic en la parte del modelo a la que desea llamar la atención. KeyShot aplicará la cantidad establecida de desenfoque según el enfoque y la distancia elegidos.

07. Representación de la región

Consejos de renderizado de KeyShot: renderizado de regiones

Ahorre tiempo simplemente renderizando el área que desea inspeccionar

Esto es especialmente útil cuando se trabaja en un gran proyecto, en el modo de rendimiento; no es necesario renderizar todo solo para ver cómo se verá renderizada una pequeña pieza. Abra el menú Render y elija la región que desea renderizar. Esto le ahorrará mucho tiempo y evitará que su máquina se sobrecaliente en el proceso.

08. Renderizar pase de brillo

Consejos de renderizado de KeyShot: Renderizar pase de brillo

Cree una pasada brillante agregando un material negro brillante y un pin de luz

KeyShot realiza pases de renderizado decentes en función de los materiales y las luces utilizados en la escena, pero a veces no es suficiente y sería útil tener renderizados adicionales de solo brillo y especular limpio. La mejor solución es cambiar el entorno a negro liso y aplicar material negro brillante al modelo. En el editor de materiales, ajuste los reflejos y la rugosidad (brillo), luego use una luz de alfiler para capturar el aspecto correcto.

Consejos de renderizado de KeyShot: logotipo en relieve

Una vez que haya agregado su logotipo a una etiqueta, es fácil grabarlo

Importe su logotipo a una etiqueta y aplíquelo al modelo. Establezca la escala y la posición con los controles deslizantes. Mantenga presionada la tecla Alt y arrastre y suelte su material difuso en la ranura de Bump para copiarlo. Desplácese hacia abajo hasta Label Texture> Bump y configúrelo en, por ejemplo, -1.

10. Multimateriales

Consejos de renderizado de KeyShot: multimateriales

Utilice la pestaña Material para probar variaciones de material y color

En esta sección puede crear un nuevo material, duplicarlo, modificarlo y vincular texturas. Es útil a la hora de crear variaciones de material o color, ya que permite recorrer rápidamente todos ellos. Puede localizarlo en la pestaña Proyecto> Material.

11. Luz de tres puntos HDRI

Consejos de renderizado de KeyShot: luz HDRI de tres puntos

Haga su propia configuración de luz de tres puntos en el editor HDRI

Los artistas suelen estar muy familiarizados con el término de luz de tres puntos. Se enfoca en tres fuentes de luz, que generalmente son suficientes para iluminar bellamente la escena. Estos son: luz clave, luz de relleno y luz de llanta. Simplemente puede simular ese efecto con pines en el editor HDRI.

12. Edita tus imágenes

Consejos de renderizado de KeyShot: Edite sus imágenes

KeyShot también incluye algunas herramientas básicas de edición de posproducción.

KeyShot no es solo un motor de renderizado, también ofrece algunas herramientas básicas de edición de posproducción. Mientras se renderiza la imagen, haga clic en el icono de lápiz en la ventana de renderización activa. El panel Mostrar efectos le permite modificar elementos como la exposición y el color, o agregar efectos como flor y viñeta. Cuando solo se requieren estos conceptos básicos, no hay necesidad de involucrar otra aplicación.

13. Usa pines de imagen

Consejos de renderizado de KeyShot: utilice pines de imagen

Combina tu modelo con su escena con pines de imagen

Puede usar pines de imagen en la parte superior de su entorno HDRI para combinar con éxito su modelo con la escena. Cargue la imagen que desea usar como fuente de luz y colóquela moviendo el pin en el editor HDRI, o haga clic en el modelo para apuntar la proyección en el lugar correcto.

14. Bloquear puntos de acceso HDRI

Consejos de renderizado de KeyShot: bloquee los puntos de acceso HDRI

Los puntos de acceso se eliminan fácilmente con un poco de edición inteligente

¿Qué pasa si tienes ese HDRI perfecto pero hay un punto de acceso desagradable que arruina la imagen? Puede bloquearlo fácilmente, simplemente cree un pin de luz, ajuste el tamaño y la forma, cambie el color a gris (o cualquier color para combinar con el HDRI), cambie el tipo a alfa y colóquelo en la parte superior del hotspot.

15. Vista previa del mapa

Consejos de renderizado de KeyShot: Vista previa del mapa

¿Demasiados mapas? Simplemente aísle el que desea editar

Si está trabajando en el editor de materiales aplicando capas de cambios y agregando muchos mapas a la mezcla, puede terminar luchando para ver la diferencia que hace en el aspecto final. Puede aparecer un problema mayor si necesita editar un solo mapa y no puede ver mucho en todas las capas. Simplemente haga clic en la textura y presione C para obtener una vista previa del mapa y KeyShot lo aislará en el modelo para facilitar la edición.

16. Trabajar en la vista de geometría

Consejos de renderizado de KeyShot: trabajar en la vista de geometría

La vista de geometría es ideal para configurar escenas, cámaras e iluminación

A veces es más fácil trabajar en la vista de geometría al configurar la escena. Pegar ( O ) en el teclado, o navegue a Ventana> Vista de geometría y se abrirá un visor secundario. Navegar en ese modo es mucho más rápido. Permite una cámara mucho más fluida, luces físicas y posicionamiento del modelo, composición de escenas y visualización de todas las rutas de la cámara.

17. Hacer capturas de pantalla

Consejos de renderizado de KeyShot: toma capturas de pantalla

Prensa ( PAG ) para tomar una captura de pantalla, o simplemente use el botón Captura de pantalla

La forma más rápida de capturar la pantalla de su ventana activa es presionar ( PAG ) en el teclado o, alternativamente, presione el botón Captura de pantalla ubicado en la esquina inferior derecha. Guardará automáticamente el JPEG o PNG en la carpeta Renderizado. El formato de archivo se puede cambiar en la pestaña Preferencias> General> Captura de pantalla.

18. Entender IOR

Consejos de renderizado de KeyShot: Comprenda IOR

Obtenga una comprensión firme de IOR si desea recrear materiales reales

El índice de refracción es muy importante en la recreación de materiales reales. Los materiales de KeyShot ya tienen el IOR correcto, pero si crea el suyo propio y desea evitar errores visibles, busque el valor IOR exacto en línea y ajústelo en el menú Material del proyecto.

19. Configuración de la animación de la cámara

Consejos de renderizado de KeyShot: configuración de la animación de la cámara

KeyShot puede ayudarlo a ejecutar todas las técnicas de cámara que pueda necesitar

Ya sea que desee animar la cámara para hacer zoom (dolly), inclinar (pan), rotar (voltear) u orbitar un objeto, KeyShot tiene una configuración paso a paso muy simple para ayudarlo en el camino. También puede bloquear el pivote de la cámara a un modelo y crear un tocadiscos.

20. La herramienta Patrón

Consejos de renderizado de KeyShot: la herramienta Patrón

La herramienta Patrón es ideal para crear instancias de modelos.

Esta es una herramienta útil para crear instancias de modelos. Haga clic con el botón derecho en el modelo en el árbol de jerarquía de escenas y elija Crear patrón de la lista. A diferencia de los duplicados, las instancias son eficaces en cuanto a velocidad y tamaño de archivo, pero eso no significa que estén vinculadas al material.

21. Modo de presentación

Consejos de renderizado de KeyShot: modo de presentación

El modo de presentación es una forma más elegante de ver su modelo en su estado actual

Como sugiere el nombre, el modo de presentación ( Mayús + F ) está hecho para mostrar su WIP sin los menús circundantes. Es una forma más elegante de ver su modelo en su estado actual. Le permite ver todos los conjuntos de modelos y estudios para facilitar la comparación.

22. Sencillez líquida

Consejos de renderizado de KeyShot: simplicidad líquida

KeyShot elimina el dolor de renderizar vasos de agua

¿Recuerda cómo tuvo que dividir su modelo de vidrio en tres partes para hacer un vaso de agua realista? ¡Ya no! Una de las muchas funciones nuevas e increíbles de KeyShot 8 es que el software se encarga de ello por usted. Solo necesita asegurarse de que el modelo líquido se cruce con el vidrio para crear un efecto de refracción adecuado. No puede quedar ningún espacio entre las dos partes, deben superponerse.

23. Crea burbujas

Consejos de renderizado de KeyShot: crea burbujas

Incluso los vasos de bebidas gaseosas son más fáciles de preparar.

Existe una manera fácil de agregar burbujas a sus materiales. Navegue hasta su material, abra el Gráfico de materiales, haga clic con el botón derecho para que aparezca la lista de nodos y seleccione Geometría> Burbujas. Haga doble clic en el nodo Burbujas para abrir el editor en el lado derecho del menú Gráfico de materiales. Las opciones le permiten editar el tamaño, el volumen y la dispersión de las burbujas.

24. Cutaway

Consejos de renderizado de KeyShot: Cutaway

Vea el interior de sus modelos con un corte

Esta nueva característica es una gama de materiales que le permitirá mostrar lo que se esconde dentro de un modelo de varias partes. Agregue una geografía ficticia a la escena, por ejemplo, un cubo, y aplique uno de los materiales recortados. Coloque el cubo de manera que se cruce con el modelo. Puede colorear o excluir ciertas partes para que no se vean afectadas.

25. Medio de dispersión

Consejos de renderizado de KeyShot: medio de dispersión

Crea todo tipo de materiales con el medio de dispersión.

Otro fantástico conjunto de materiales nuevos que se pueden utilizar de muchas formas diferentes. Con solo unos pequeños ajustes de las opciones disponibles, puede crear todo tipo de miradas esponjosas, niebla, humo, nubes y muchos más.

26. Renderizar volumetría

Consejos de renderizado de KeyShot: renderizado volumétrico

Genere nubes y humo realistas con volumetría

Una de las funciones más nuevas (y más interesantes) de KeyShot 8 es la capacidad de renderizar volumetría. Considérelo como una caja de volumen con todos los efectos posibles aplicados: nubes, niebla, materiales esponjosos. Busque archivos VDB gratuitos en la red para encontrar nuevas formas de efectos volumétricos, desde simples efectos de humo de cigarrillo y nubes, hasta humo denso o nebulosa. Cárguelo en la ranura de Textura de su material volumétrico, y desde allí puede ajustar su densidad y transparencia. El aspecto final diferirá a medida que modifique la configuración, por lo que realmente debe experimentar para obtener el resultado que desea. La volumetría también se verá afectada por las sombras y las luces.

27. Configurar mapas HDRI

Consejos de renderizado de KeyShot: configure mapas HDRI

No es demasiado difícil crear sus propios mapas HDRI personalizados

KeyShot viene con un gran conjunto de imágenes HDRI para ayudarlo a resaltar su escena en poco tiempo. Pero lo que más me gusta es configurar mi propio mapa HDRI que se ajuste a mis necesidades.

Normalmente trato de mantener las cosas simples. Primero creo una fuente de luz principal y luego una luz de borde (una luz que proviene de los lados para crear un efecto de luz en los bordes laterales del sujeto). Un buen truco es colocar la luz secundaria frente a la fuente de luz principal: abajo si la luz principal está arriba, izquierda si la luz principal está colocada a la derecha. Luego utilizo los parámetros de Configuración para ajustar mi orientación e intensidad. KeyShot siempre le brindará excelentes resultados de iluminación.

28. Materiales

Consejos de renderizado de KeyShot: materiales

Explore el editor de gráficos de materiales para rodar sus propios materiales exóticos

Otro gran activo de KeyShot es su biblioteca de materiales preestablecida, llena de sombreadores precisos, desde plásticos y metales clásicos hasta ofertas más complejas como pinturas para automóviles y sombreadores de piel.

Pero si abre el editor Material Graph, se abre un mundo completamente nuevo. La edición en modo nodal requiere un poco de práctica al principio, pero se vuelve más fácil muy rápidamente. Mi conjunto habitual de materiales siempre se basa en gran medida en la topografía del objeto. Establecí reglas para pintar un material específico en una parte del objeto, como agujeros y grietas, y otro tipo de material en superficies más grandes. Me gusta mezclar mi material usando la textura Oclusión o Curvatura como máscara, a veces ambas para obtener resultados más complejos.

29. Modo interior para renderizado

Consejos de renderizado de KeyShot: modo interior para renderizado

El modo interior es ideal para renderizados precisos y realistas con sombras suaves y degradados fluidos

KeyShot es mi herramienta de renderización favorita. Es rápido y preciso, puede manejar escenas pesadas y puede renderizar en una resolución muy grande en poco tiempo. Es un compañero perfecto para mi flujo de trabajo de ilustración personal.

Entre los muchos ajustes preestablecidos de renderizado (puede encontrarlos en la sección Iluminación), generalmente prefiero el Modo Interior. Este modo crea sombras suaves y degradados fluidos, incluso a una resolución súper alta, y puedo obtener renderizados precisos y realistas. Tenga en cuenta que el Modo Interior requerirá que configure un límite de tiempo de renderizado, que variará según la complejidad de sus escenas.

30. Configurar pases

Consejos de renderización de KeyShot: configurar pases

Inserte todos los pases que necesita en su PSD para facilitar el posprocesamiento

Otra gran característica de renderizado en KeyShot 8 es la capacidad de seleccionar los pases que desea incrustar en sus archivos PSD. Tiene una amplia variedad de opciones, como renders profesionales para la industria del cine, desde el pase de profundidad al pase de payaso, especulares, mapas normales y más. Encuentro todos estos pases muy útiles para mi trabajo de posprocesamiento.

Este artículo se publicó originalmente en el número 242 de Mundo 3D , la revista más vendida del mundo para artistas CG. Compra el número 242 aquí o suscríbete a 3D World aquí .

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