10 cosas que debes saber antes de convertirte en diseñador

Pensando en un carrera en diseño ? Luego, hay algunas cosas que probablemente debería saber antes de tomar esa decisión. Conoce el cosas que no te enseñan en la escuela de diseño

Para conocer cómo es realmente la vida en el mundo creativo, hablamos con 10 diseñadores, todos en diferentes etapas de sus carreras, cada uno de los cuales compartió algo que desearía que alguien les hubiera dicho antes de ingresar a la industria.

Los consejos van desde lo práctico (sobre la experimentación y el fracaso) hasta lo franco (sobre ser un idiota y no tener mucho sexo), así como las cosas sobre las que la gente nunca dice. teoría del color , la dura verdad de que no te gusta lo que haces y el fino arte de callar. Sí, estas son 10 cosas que definitivamente debes saber antes de convertirte en diseñador ...



Imagen principal: Med Badr Chemmaoui

01. Lea los libros, luego ignórelos

Varios libros sobre diseño gráfico dispuestos sobre una mesa

'Lea todos los libros de diseño', aconseja el fundador de SomeOne, Simon Manchipp

Alguien El fundador Simon Manchipp dice que es importante saber que el diseño no es solo un trabajo. Es una vocación. Nunca debes dejar de pensar en eso. También es necesario no perseguir el dinero: perseguir la oportunidad. Descubra cómo se hacen las cosas 'de la manera correcta'. Pero sepa cómo hacerlo a su manera.

'Lee todo el libros de diseño gráfico ', Dice Manchipp. Entonces ignore todos los libros de diseño. Pero quizás lo más importante es esto: 'El mejor diseño proviene de no pensar en el diseño, sino en las personas'.

02. Estás aprendiendo un oficio, no solo un estilo de vida.

Peter Saluk es gerente del estudio de Nueva York Karlssonwilker - que recientemente le dio a su sitio web un rediseño inteligente. Saluk enfatiza que el diseño es un oficio, algo que aprendes y perfeccionas a lo largo de tu carrera, no solo un estilo de vida. Pero esto no significa que debas ponerte las anteojeras.

'Todos sus intereses externos informarán su práctica', dice Saluk. Mantén tus intereses externos. Todo esto se relaciona con una cosa que definitivamente deberían decirte antes de convertirte en diseñador: 'Si lo haces bien, te equivocarás muchas veces'.

03. Hazlo como Picasso

Marta Yarza es directora creativa de London Studio Yarza Twins . Ella dice que es importante no sentirse frustrado si su trabajo inicial no es muy 'ooh'. Nadie se convirtió en diseñador en un día. Es un proceso que lleva años. Por eso a Yarza le gusta especialmente la famosa cita de Pablo Picasso: 'La inspiración existe, pero tiene que encontrarte trabajando'.

'Mi consejo es que, antes de convertirse en diseñador, diseñe usted mismo, experimente, pruebe cosas nuevas y no le tenga miedo', añade Yarza. Intenta mezclar disciplinas. Trate de traer algo nuevo a la industria y siempre trate de agregar valor a nuestra sociedad a través de su trabajo '.

04. Crea tus propias oportunidades

No esperar oportunidades ha llevado a Ana Abreu a proyectos apasionantes, como este para el gobierno de Schiedam

No esperar oportunidades ha llevado a Ana Abreu a proyectos apasionantes, como este para el gobierno de Schiedam

Ana Abreu - alias Humana Studio - es un diseñador portugués que trabaja en Rotterdam. Ella dice que viajar es importante para los diseñadores: 'Al experimentar nuevas culturas, su diseño evolucionará de una manera que nunca esperó'.

Esto la lleva a la única cosa que desearía que alguien le hubiera dicho. 'No espere a que alguien le dé una oportunidad. Crea tus propias oportunidades '. Una vez que tenga la oportunidad, es importante no dejarla pasar. Nunca dejes de trabajar duro, dice Abreau. 'Sé diferente y mantente creativo'.

05. Es el mejor de los trabajos y el peor de los trabajos

NotOnSunday El director Trev Townsend dice que es importante saber que no eres el único diseñador del mundo. De hecho, hay millones de diseñadores, todos deseosos de salir adelante. 'Por lo tanto, es súper competitivo', dice. 'Es el mejor trabajo del mundo cuando trabajas con grandes personas y es el peor cuando trabajas con idiotas'.

La clave a todo diseñador nuevo se le debe decir es que ponga el trabajo y siga trabajando. 'Para mí, se trata solo de disfrutar lo que hacemos, ya que pasamos mucho tiempo haciéndolo. Ah, y siempre haz un trabajo por iniciativa propia. Es muy valioso en todas las etapas de su carrera de diseño '.

06. Todo el mundo piensa que puede hacerlo

'Estás entrando en una de las pocas industrias', dice Mark Richardson, 'donde todos piensan que pueden hacer tu trabajo'. Richardson - también conocido como Superfried - dice que tienes que mantenerte firme y recordar que el cliente te contrató para resolver problemas de diseño, no para hacer cualquier imagen que ya tengan en la cabeza.

'Siempre cuestione el escrito', dice, 'No asuma que el cliente realmente ha averiguado la fuente del problema y sabe lo que necesita para resolverlo; ese es su trabajo y la razón por la que lo contrataron'.

07. Sepa cuándo hablar y cuándo callar

Daniel Greene es director creativo Wolff Olins . Él dice: 'Aprenda sobre la empatía. Crezca una piel gruesa. Tenga el coraje de hablar y el buen sentido de escuchar.

Se trata de lograr el equilibrio correcto; saber la diferencia entre ser asertivo y ser agresivo. 'La confianza es contagiosa', dice Greene. El exceso de confianza no lo es. Consuélate con el hecho de que la ansiedad ataca a todos. Disfruta de las victorias y aprende de las derrotas. Apunta al progreso, no a la perfección '. Por último, pero no menos importante, dice: 'Sea siempre amable'.

08. No te tiene que gustar

Oh Sh * t What Now libro de Craig Oldham

Craig Oldham tuvo que aprender por las malas sobre ser diseñador, lo cual está completamente documentado en su brillante libro.

Craig Oldham nuevo libro OH SH * T ¡¿Y AHORA QUE ?! está lleno de cosas que deberían decirte antes de empezar a diseñar. Pero el diseñador de Manchester dice que algo le viene a la mente de inmediato. Y es algo que le tomó un tiempo darse cuenta: 'Lo que tuve que aprender de la manera difícil, y también apostaría mucho dinero a otras personas, fue que, como diseñador gráfico, no es necesario que te guste el trabajar para que realmente funcione. Y eso es lo más importante: que funcione. Duro, pero cierto.

09. No seas un idiota

Chris Myers, director creativo senior de AMOR en Manchester, dice que hay algunas cosas que debes saber: en primer lugar, el trabajo no siempre se explica por sí solo. 'Necesitas poder contar la historia de tu trabajo. Sea articulado y claro, y asegúrese de llevar su energía a la habitación '.

En segundo lugar, es importante que no mire el diseño de forma aislada. 'Si su pasión es el diseño, y pasa cada minuto de su vida solo consumiendo blogs y revistas de diseño, como muchos creativos, solo verá las cosas a través de la lente del diseño. En otras palabras, su trabajo corre el riesgo de pasar desapercibido ”.

Y, por último: 'No seas un idiota. El diseño es importante, pero no es vida o muerte. Intenta conservar el sentido del humor y no te tomes demasiado en serio '.

10. No tendrás mucho sexo

Hay un montón de cosas que Fredrik Öst desearía que alguien le hubiera dicho antes de entrar en la industria. Öst es fundador y director creativo de Snask en Estocolmo. 'Te estás involucrando en una industria llena de gente que hace tonterías', dice. Asegúrate de que no eres uno de ellos.

Cuando está comenzando, es fácil ponerse demasiado a la defensiva sobre su trabajo, pero trate de relajarse. 'No podrás defender tu diseño de una manera racional y sobria hasta que tengas la experiencia suficiente para que te importe un carajo cómo te encuentras'.

Y hay una cosa más. Tal vez se deba a los plazos, las altas horas de la noche, los fines de semana, o tal vez no sea una industria tan glamorosa como la gente cree, pero Öst desearía que alguien le dijera lo que aprendió: 'No te acostarás mucho'.

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